Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров Дэвид Кушнер (книга)

18+

На сайте представлено только описание и выходные данные книги «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров Дэвид Кушнер». Сайт не является распространителем книги. Сайт не предоставляет возможности купить, читать онлайн или скачать бесплатно книгу «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров Дэвид Кушнер». Сайт предназначен для лиц старше 18 лет. Если вам не исполнилось 18 лет - незамедлительно покиньте сайт. Оставаясь на сайте вы подтвердаете, что вам исполнилось 18 лет.

Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность

Дэвид Кушнер - «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров»

Поделиться

Рейтинг книги izbe.ru: 0,0

О книге

О чем эта книга

Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр - Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.

Для кого эта книга

Это книга для всех, кто интересуется индустрией развлечений и поп-культурой.

Это книга для тех, кто с ностальгией вспоминает культовые игры Doom и Quake и помнит, что такое iddqd .

Цитаты из книги

Сюжет

Сюжет в игре - это как сюжет в порно: предполагается, что он есть. Но это далеко не самое важное.

Барьеров нет

В цифровую эпоху барьеров больше нет. Если вы хотите разработать что-то выдающееся, вам не нужны миллионы долларов. Хватит простого компьютера, самоотверженной работы и запасы пиццы с колой в холодильнике. Мы вообще спали на полу.

Жестокие игры

Играя в жестокие игры, вы уменьшаете гнев в реальной жизни. Зло и деструктивное поведение в воображаемой ситуации компенсирует необходимость подавлять наши дикие природные инстинкты в современном мире.

Отражение света

Мне не обязательно находиться в Гранд-Каньоне, чтобы понять, как устроен мир. Хватит и отражений света в моей ванной. Это и многое другое вы найдете в книге Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров (Дэвид Кушнер)

Полное название книги Дэвид Кушнер Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Тип Книга
Автор Дэвид Кушнер
Категории Книги, Компьютеры и Internet
ISBN9785000573723
Возрастное ограничение18
Издательство Манн
Год2014
Название транслитомvlasteliny-doom-kak-dvoe-parney-sozdali-igrovuyu-industriyu-i-vospitali-celoe-pokolenie-geymerov-devid-kushner
Просмотров3
Рейтинг izbe.ru0,0