18+
На сайте представлено только описание и выходные данные книги «Системная разработка игр на Unity 3D Георгий Агасарян». Сайт не является распространителем книги. Сайт не предоставляет возможности купить, читать онлайн или скачать бесплатно книгу «Системная разработка игр на Unity 3D Георгий Агасарян». Сайт предназначен для лиц старше 18 лет. Если вам не исполнилось 18 лет - незамедлительно покиньте сайт. Оставаясь на сайте вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность
Знать Unity — ещё не значит уметь выстроить разработку целой игры. Когда скрипты, механики и сцены должны стать единым проектом, на первый план выходят проектирование, архитектура и последовательность решений. «Системная разработка игр на Unity» — книга для тех, кто уже освоил движок и готов создавать целостные игровые проекты. Она проводит читателя от геймдизайн-документа и декомпозиции задач до реализации механик, создания локаций и объединения всех элементов в согласованную систему. В центре внимания — связь идей и кода: как превратить идею в план работы, определить связи и взаимодействие игровых систем, организовать структуру проекта и учесть ограничения. Вы узнаете не только как реализовать задуманное, но и как выбирать решения, проверять их на практике и закладывать возможности для развития игры. Это не знакомство с интерфейсом Unity и не сборник разрозненных рецептов, а системный подход к созданию игры, в которой механики, код и локации работают на общий результат.
Перед выбором сравните язык, год, издательство и формат в сведениях ниже. У одной книги могут быть разные переводы и издания.
Возрастная отметка из источника: 6.
Описание помогает оценить тему книги; отзывы читателей позволяют дополнить его личным опытом. Оценку и отзыв оставляйте после знакомства с книгой.