18+
На сайте представлено только описание и выходные данные книги «Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание Майк Гейг». Сайт не является распространителем книги. Сайт не предоставляет возможности купить, читать онлайн или скачать бесплатно книгу «Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание Майк Гейг». Сайт предназначен для лиц старше 18 лет. Если вам не исполнилось 18 лет - незамедлительно покиньте сайт. Оставаясь на сайте вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность
Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity, лежащий в основе многих популярных игр. Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их! Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity. Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки. Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки. Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения. Прочитав эту книгу, вы научитесь: Создавать игровые объекты и работать с ними. Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов. Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения. Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры. Модифицировать игры для мобильных платформ. Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды. Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы. Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц. Работать со светом и освещением в играх. Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов. Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей. Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity. Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу. Автор книги Майк Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.
Перед выбором сравните язык, год, издательство и формат в сведениях ниже. У одной книги могут быть разные переводы и издания.
ISBN этого издания: 978-5-04-675459-9. По нему можно отличить издание от других версий книги.
Возрастная отметка из источника: 12.
Описание помогает оценить тему книги; отзывы читателей позволяют дополнить его личным опытом. Оценку и отзыв оставляйте после знакомства с книгой.