18+
На сайте представлено только описание и выходные данные книги «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред Аниматор». Сайт не является распространителем книги. Сайт не предоставляет возможности купить, читать онлайн или скачать бесплатно книгу «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред Аниматор». Сайт предназначен для лиц старше 18 лет. Если вам не исполнилось 18 лет - незамедлительно покиньте сайт. Оставаясь на сайте вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность
Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.
Перед выбором сравните язык, год, издательство и формат в сведениях ниже. У одной книги могут быть разные переводы и издания.
ISBN этого издания: 978-5-04-752996-7. По нему можно отличить издание от других версий книги.
Возрастная отметка из источника: 12.
Описание помогает оценить тему книги; отзывы читателей позволяют дополнить его личным опытом. Оценку и отзыв оставляйте после знакомства с книгой.