High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Inspired by behaviorist psychology, reinforcement learning is an area of machine learning in computer science, concerned with how an agent ought to take actions in an environment so as to maximize some notion of cumulative reward. The problem, due to its generality, is studied in many other disciplines, such as control theory, operations research, information theory, simulation-based optimization, statistics, and Genetic Algorithms. In the operations research and control literature the field where reinforcement learning methods are studied is called approximate dynamic programming. The problem has been studied in the theory of optimal control, though most studies there are concerned with existence of optimal solutions and their characterization, and not with the learning or approximation aspects. In economics and game theory, reinforcement learning may be used to explain how equilibrium may arise under bounded rationality. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой исключительно фактологический материал. Это и многое другое вы найдете в книге Reinforcement learning (Jesse Russel)