High Level Shader Language Jesse Russel

Подробная информация о книге «High Level Shader Language Jesse Russel». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «High Level Shader Language Jesse Russel»

Jesse Russel - «High Level Shader Language»

О книге

High Quality Content by WIKIPEDIA articles! The High Level Shader Language or High Level Shading Language (HLSL) is a proprietary shading language developed by Microsoft for use with the Microsoft Direct3D API. It is analogous to the GLSL shading language used with the OpenGL standard. It is the same as the Nvidia Cg shading language, as it was developed alongside it. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой исключительно фактологический материал. Это и многое другое вы найдете в книге High Level Shader Language (Jesse Russel)

Полное название книги Jesse Russel High Level Shader Language
Автор Jesse Russel
Ключевые слова строительство, технология строительно-монтажных работ
Категории Деловая литература, Строительство
ISBN 9785511667942
Издательство Книга по Требованию
Год 2012
Название транслитом high-level-shader-language-jesse-russel
Название с ошибочной раскладкой high level shader language jesse russel