High Quality Content by WIKIPEDIA articles! The High Level Shader Language or High Level Shading Language (HLSL) is a proprietary shading language developed by Microsoft for use with the Microsoft Direct3D API. It is analogous to the GLSL shading language used with the OpenGL standard. It is the same as the Nvidia Cg shading language, as it was developed alongside it. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой исключительно фактологический материал. Это и многое другое вы найдете в книге High Level Shader Language (Jesse Russel)