Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в целом пользоваться программой легко. При этом клиенты и менеджеры требуют, чтобы ПО было оригинальным и быстро продавалось. Технологии разработки пользовательских интерфейсов, как для веб-приложений, так и для настольных приложений и мобильных устройств, предоставляют весь необходимый инструментарий, но нигде не говорится о том, как оптимальным образом этот инструментарий использовать.
Книга "Разработка пользовательских интерфейсов" рассказывает о лучших достижениях в этой области, о наиболее удачных паттернах проектирования, о самых красивых решениях общих проблем, а также о методах применения абстрактных идей на практике. Каждый рассматриваемый шаблон содержит практические советы, которые вы можете тут же воплотить в жизнь.
Для опытных разработчиков книга послужит источником интересных идей, а начинающие найдут в ней те ориентиры в мире интерфейсов, которые помогут не сбиться c пути и сразу же начать применять лучшие паттерны.
Второе издание книги значительно переработано с учетом глобальных изменений, происшедших в сфере проектирования взаимодействия, а также дополнено шаблонами проектирования интерфейсов для социальных сетей и мобильных устройств. Это и многое другое вы найдете в книге Разработка пользовательских интерфейсов (Дженифер Тидвелл)