В книге описаны интеллектуальные и компьютерные игры преследования, которые разыгрываются с помощью фишек различных конструкций на досках без клеток или на экране дисплея ЭВМ. Они выделяются среди других сложных интеллектуальных игр тем, что в их теории эффективно используются математические методы. В связи с этим излагается элементарная теория простого преследования.
Издание предназначено для любителей интеллектуальных игр, школьников старших классов, студентов и преподавателей математики и кибернетики. Это и многое другое вы найдете в книге Через игры - к творчеству (Л. А. Петросян, Г. В. Томский)