"
В этой книге, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс подготовки требований к разрабатываемой системе, который позволяет экономить время, избавляет от необходимости в переделках и ведет к созданию более совершенных программ. Лучший способ создать программное обеспечение, максимально полно удовлетворяющее потребностям пользователей, — начать с пользовательских историй. Это простые, понятные и краткие описания функциональности, которая представляет деловую ценность для реальных пользователей. В книге приводятся подробные рекомендации относительно того, как следует писать пользовательские истории и включать их в жизненные циклы разработки проекта. Вы узнаете, что такое хорошие пользовательские истории и что делает истории плохими. Вы познакомитесь с практическими методами сбора историй, позволяющими добиться хороших результатов даже тогда, когда возможность непосредственного общения с пользователями отсутствует. Автор демонстрирует, как систематизировать подготовленные пользовательские истории, установить для них приоритеты и эффективно применять для решения задач планирования, разработки и тестирования программного обеспечения.
- Моделирование пользовательских ролей.
- Сбор историй: опрос пользователей, анкетный метод, наблюдение, собрания.
- Работа с менеджерами, инструкторами, продавцами и другими представителями пользователей.
- Написание пользовательских историй для приемочного тестирования.
- Использование историй для ранжирования задач, составления графиков работ и оценки трудозатрат.
- В конце каждой главы приводится список контрольных вопросов и упражнений для самопроверки.
Книга будет полезна разработчикам, тестировщикам, аналитикам и менеджерам проектов, использующим любую гибкую методологию программного обеспечения: XP, Scrum... и даже собственный гибкий подход. Это и многое другое вы найдете в книге Пользовательские истории. Гибкая разработка программного обеспечения (Майк Кон)