Эта книга написана профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна. Она вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы.
В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические задания к главам книги составлены на основе реальных проектов и максимально совершенствуют навыки моделирования и анимации трехмерных сцен, концентрируя внимание на ключевых моментах и деталях. Каждая глава завершается практическими советами автора, раскрывающими и множество секретов и уловок трехмерного мастерства.
После освоения этой книги пользователь сможет создавать проекты любой сложности, будь то архитектурный дизайн, рекламный ролик или анимационный фильм. Это и многое другое вы найдете в книге 3D Studio MAX 6/7. Эффективный самоучитель (Г. Темин, А. Кишик)