В отличие от большей части изданий по 3ds max, данная книга имеет практическую направленность. В ней вы найдете примеры создания трехмерных сцен разного уровня сложности - от простых примеров моделирования бокала и создания эффекта объемного света до сложных уроков. Вы научитесь разрабатывать уникальные материалы, моделировать сложные объекты, имитировать окружающую среду, управлять параметрами визуализации и многому другому. Выполняя урок за уроком, вы приобретете практический опыт работы в программе и сможете самостоятельно создавать сложные трехмерные проекты.
К изданию прилагается CD, на котором вы найдете видеоуроки, повторяющие примеры книги, и множество других материалов. Это и многое другое вы найдете в книге 3ds max 6. Трюки и эффекты (+ CD-ROM) (С. Бондаренко, М. Бондаренко)