Библиотека DirectX призвана облегчить жизнь программистам, занимающимся разработкой игр в операционной среде Windows. Сочетая в себе максимально возможную скорость и минимальную аппаратную зависимость, эта библиотека стала необходимым инструментом в программировании игр. В этой книге детально описаны составляющие эту библиотеку компоненты: DirectDraw, DirectSound, DirectMusic, DirectInput и DirectPlay. Читатель, знакомый с языком С, легко поймет все приведенные в книге примеры, но предварительное (пусть даже поверхностное) знакомство с объектно-ориентированным программированием на C++ было бы нелишним.Прилагаемый к книге CD - ROM содержит исходные тексты всех примеров книги, исполняемые файлы и Microsoft DirectX 7.0 SDK. Это и многое другое вы найдете в книге DirectX 7.0 для программистов (+ СD - ROM) (Д. Гончаров, Т. Салихов)