Данная книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике и анимации с помощью 3ds max и хочет повысить свой уровень. В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным проектом. Уроки взаимонезависимы и могут выполняться в любом порядке. Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала до конца. Описываются приемы моделирования, создания сложных материалов и анимации. Особое внимание уделяется новым возможностям 3ds max 4, повышению производительности и эффективности работы. Приложения содержат список клавиатурных комбинаций, краткий словарь терминов и определений трехмерной графики, а также описание интерфейса 3ds max. Прилагается компакт-диск с рабочими материалами и галереей ЗD-работ.
CD-ROM содержит файлы сцен, ролики, галерею 3D-работ Это и многое другое вы найдете в книге 3ds max 4. От объекта до анимации (+ CD - ROM) (Б. Кулагин)