В книге описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов 3ds max 4 для оформления интерьеров, книжного и делового дизайна, моделирования одежды, мебели, архитектурного проектирования. Поясняется создание анимации, различного рода эффектов, дающих ощущение реальности трехмерных сцен. Материал излагается в удобной для самостоятельного изучения форме и разделен на 20 тем-занятий, посвященных основным вопросам моделирования и связанных между собой общей творческой задачей — построением сцены интерьера. Это и многое другое вы найдете в книге Самоучитель 3ds max 4 (Л. Пекарев)