В книге разработана методология создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной компьютерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на базе самого популярного и перспективного комплекса Visual Basic из новых версий платформы Microsoft Visual Studio 2004 (или Visual Studio .NET 2003, или Visual Studio .NET). Впервые в мире приведены полные тексты мощных программ на языке Visual Basic последних версий (2002, 2003 и 2004 годов) для построения и управления разнообразными трехмерными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей в трехмерном пространстве. Мультимедийные приложения и игры основаны на известной программной технологии Microsoft Agent, которая позволяет включать в Windows-приложения и Web-приложения интерактивные (через команды в микрофон) анимационные персонажи. Это и многое другое вы найдете в книге Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic (В. А. Жарков)