Данная книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике и анимации с помощью 3D Studio Max и хочет повысить свой уровень. В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным проектом. Уроки взаимонезависимыи могут выполняться в любом порядке. Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала и до конца. Особое внимание уделяется новым возможностям 3D Studio Max версии 3.0, повышению производительности и эффективности работы. Приложения содержат список клавиатурных комбинаций, краткий словарь терминов и определений трехмерной графики, а также описание интерфейса 3D Studio Max. Прилагается компакт - диск с рабочими материалами и коллекцией бесплатно распространяемых дополнительных модулей (plug - ins). Это и многое другое вы найдете в книге 3D Studio Max 3.0: от объекта до анимации (+ CD - ROM) (Б. Кулагин)