Книга в простой и доступной форме открывает чудесный мир программы 3D Studio Max. На конкретных примерах с пояснениями показано, как научиться создавать трехмерные объекты в среде данной программы. Простота и конкретность изложения позволят начинающим понять основные принципы работы с программой 3D Studio Max версий 3.0 и 4.0, научиться пользоваться ее основными инструментами. Предназначена для людей, начинающих осваивать программу 3D Studio Max самостоятельно. Это и многое другое вы найдете в книге Трехмерный дизайн в программе 3D Studio Max (М. М. Соловьев)