Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики.
Для широкого круга пользователей персональных компьютеров, в первую очередь для программистов. Это и многое другое вы найдете в книге Основы программирования в OpenGL. Учебный курс (И. А. Тарасов)