Книга представляет собой опыт конкретной теории искусства, чьи базисные понятия истолкованы здесь на примере искусства эпохи Возрождения. Последнее осмыслено как рубеж нового, виртуального мира, наглядно открывающегося - на фоне умственно-художественных навыков Древности и Средних веков и по контрасту с ними - в различных своих тематических гранях, в совокупности составляющих `лестницу` эстетического творения (`Макрокосм. Первостихии воды и земли`, `Растения и деревья`, `Фауна`, `Времена года и дня`, `Светила`, `Облака`, `Мировой пейзаж`, `Путь и карта`, `Микрокосм`). Текст рассчитан на студентов и преподавателей высшей школы, равно как и на всех, кто интересуется философией вкупе с искусством. Это и многое другое вы найдете в книге Время и место. Искусство Возрождения как перворубеж виртуального пространства (М. Н. Соколов)