В данной книге рассматривается процесс программирования на C# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры – от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры. Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации – будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации. Это и многое другое вы найдете в книге C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр (Ларкович С. Н., Евдокимов П. В.)