Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия.Главная "фишка" книги - паттерны проектирования. Вы научитесь использовать паттерны при разработке интерфейсов мобильных, настольных и веб-приложений. Для каждого паттерна даны наглядные примеры и подробное описание - от реализации до сценариев использования. Вы сразу перейдете от теории к практике!Для опытных разработчиков книга станет источником интересных идей, а начинающие найдут ориентиры в мире интерфейсов, позволяющие не сбиться c пути и применять лучшие паттерны.3-е издание Это и многое другое вы найдете в книге Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования (Дженифер Тидвелл, Чарли Брюэр, Валенсия Эйнн)