Монография написана известными американскими учеными. В русском переводе выпускается в двух книгах. Книга 1 посвящена классической векторной графике. Рассмотрены устройства ввода и вывода графической информации, методы реализации и применения простого графического пакета, организация графического диалога и математические аспекты машинной графики. Книга 2 содержит материал по новым направлениям развития интерактивной машинной графики. Рассматриваются архитектуры современных векторных и растровых дисплеев, алгоритмы растровой развертки и закраски, удаления скрытых поверхностей и линий, а также для модели освещения и методы описания цвета. Для специалистов в области машиностроения, архитектуры, строительства, вычислительной техники, а также для студентов старших курсов соответствующих специальностей вузов. Это и многое другое вы найдете в книге Основы интерактивной машинной графики. Т.1-2 (Фоли Дж.; Вэн Дэм А.)