Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные художественные эффекты; моделировать огонь, дым и другие эффекты на основе систем частиц; настраивать динамическую анимацию мягких и жестких тел; подготовиться к профессиональному использованию программы. Это и многое другое вы найдете в книге Maya 3.0. Анимация и специальные эффекты (Г. Евсеев)