GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения Майк Дайвер

Подробная информация о книге «GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения Майк Дайвер». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения Майк Дайвер»

Майк Дайвер - «GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения»

О книге

Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.Для кого эта книгаКнига будет интересна всем любителям ретроигр, а также разработчикам и всем, кто чувствует ностальгию по игровым 90-м.От автораЯ надеюсь, что на страницах этой книги вы найдете пару байтов приятных воспоминаний (и оцените словесный каламбур). Лично я в процессе написания книги испытал настоящую радость от возвращения к играм детства.Конечно, я не мог упомянуть абсолютно все, поэтому какие-то игры и персонажи здесь отсутствуют. Книга — ограниченный в объеме ресурс, и в нее невозможно вместить столь огромное количество информации. И все же игры, а также предназначенные для них консоли и компьютеры, которые вы увидите на страницах книги, рассказывают самую что ни на есть полную и правдоподобную историю. Это история мира, который начался с дорогостоящих, отдельно расположенных игровых автоматов и эволюционировал до компактных и доступных игровых устройств, со времен Pong постепенно нашедших свое место в домах миллионов людей. Это и многое другое вы найдете в книге GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения (Майк Дайвер)

Полное название книги Майк Дайвер GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Автор Майк Дайвер
Ключевые слова компьютерные технологии, компьютерное железо
Категории Компьютеры и Internet
ISBN 9785001699606
Издательство Манн
Год 2021
Название транслитом game-isn-apos-t-over-lyubimye-pristavki-i-igry-v-kotorye-rubilis-celye-pokoleniya-mayk-dayver
Название с ошибочной раскладкой game isn't over. k.,bvst ghbcnfdrb b buhs, d rjnjhst he,bkbcm wtkst gjrjktybz vfqr lfqdth