!html#Программа представляет собой интерактивный тренажер, позволяющий быстро научить ребенка решению всех типов задач на движение и построению графиков, отражающих встречающиеся в задачах случаи перемещения объектов. Данная программа разработана с учетом возрастных особенностей детей и с соблюдением санитарных требований при работе c компьютером, снабжена интуитивно понятным интерфейсом, дополняющие тренажер плакаты позволяют наглядно объяснить или напомнить ребенку перед занятиями рассматриваемый материал.
Тренажер имеет два режима работы:
Режим обучения предназначен для использования учеником в учебном процессе. Учащийся выбирает тему, тренажер генерирует задание. Каждое последующее задание по выбранной теме отличается от предыдущего параметрами, условием и формулировкой вопроса.
В режиме контроля формируется группа из нескольких заданий, выполнение которых учеником позволяет объективно оценить его знания по выбранной теме (оценка выставляется компьютером).
Наличие плакатов по каждой изучаемой теме и возможность изменения размеров рабочего поля позволяет применять пособие как на обычном компьютере при индивидуальном обучении, так и в классе при использовании электронной интерактивной доски.
Тренажер предназначен для детей 4-6-х классов. Системные требования: MS Windows 98/XP/Vista; Pentium IV, 1ГГц; RAM 64 Мб; монитор SVGA, 800х600, true color устройство чтения CD ROM 12x звуковая карта; колонки или наушники; мышь. Это и многое другое вы найдете в книге Учимся решать задачи на движение (не указан)