Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей , которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно понятных, ориентированных на человека продуктов и услуг. Описаны законы Якоба (о привычном интерфейсе) , Фиттса (о времени достижения цели) , Хика (о времени , необходимом для принятия решения), Миллера (о кратковременной память пользователя), Постеля (о балансе консервативного и либерального) , Теслера (о степени сложности системы) и эффект фон Ресторфф (о самом запоминающемся обьекте). Обсуждается правило, на пике и в конце, связанное с особенностью выработки суждений. Также рассмотрен эффект восприятия эстетически приятного дизайна как наиболее удобного в использовании. Это и многое другое вы найдете в книге Законы UX-дизайна (Не указан)