Эта книга о том, как делается компьютерная анимация и спецэффекты. Представленная в роли путеводителя, она не только дает краткий экскурс в историю жанра, но и подробно описывает современные технологии производства - от методов, унаследованных от традиционной анимации, до совершенно новых аспектов, включая организацию цифровой студии. Детально рассматриваются такие фундаментальные принципы создания трехмерной компьютерной анимации, как моделирование, визуализация и постобработка, причем, помимо разъяснения самих концепций и стоящей за ними теории, автор приводит развернутое описание того, как эти концепции реализуются на практике, используя различные технические средства и не отдавая предпочтение той или иной компьютерной программе.
Огромное количество иллюстраций, присутствующих в книге, не только обеспечивает наглядность материала, но и существенно оживляет текст, который сам по себе достаточно увлекателен. Наконец, читатель найдет здесь немало практических советов, которые, в силу того, что их дает настоящий профессионал, обладающий огромными познаниями и опытом в данной сфере, представляют немалый интерес.
Замечательной особенностью этой книги является то, что она в своем роде универсальна. Те, кто лишь начинают изучать трехмерную анимацию, могут рассматривать ее как "введение в специальность" - хорошо структурированный материал, на основе которого можно смело двигаться вперед. Кому-то из специалистов она, возможно, поможет найти ответы на те вопросы, которые, вследствие сравнительной новизны отрасли и ее стремительного развития, до сих пор оставались открытыми, а кому-то окажутся полезными предлагаемые рекомендации и советы. Ну а тех, кто просто, интересуется, "как это делается", книга тоже не разочарует и, может быть, даже подтолкнет к выбору профессии. Это и многое другое вы найдете в книге Искусство 3D-анимации и спецэффектов (Айзек В. Керлоу)