В пособии рассмотрены основные методы и алгоритмы построения графических изображений, подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, использования сплайнов и построения трехмерных поверхностей. Проводится сравнение принципов программирования графики в популярной в прошлом операционной системе MS-DOS и в современной операционной системе Windows. Материал проиллюстрирован листингами программ на языке C/C++, в том числе с использованием API-функций системы Windows.
Для студентов, обучающихся по направлению "Информатика и вычислительная техника". Это и многое другое вы найдете в книге Интерактивные графические системы (+ CD-ROM) (В. И. Корнеев)