Процесс шахматной игры можно запрограммировать. Если такая программа будет задана современной вычислительной машине, то машина сможет стать соперником шахматиста. "Способность" вычислительной машины определяется при этом способом программирования, логическими особенностями программы, составленной человеком для машины.
Автор этой работы, экс-чемпион мира по шахматам, описывает алгоритм, которым, по его мнению, пользуются шахматные мастера. Алгоритм основан на составлении и анализе приближенного математического отображения шахматной позиции. Автор дает его теоретические обоснования, приводит примеры решений с. его помощью известных шахматных позиций.
Работа рассчитана на научных работников, преподавателей, студентов, а также на читателей, интересующихся теорией шахматной игры. Это и многое другое вы найдете в книге Алгоритм игры в шахматы (М. Ботвинник)