Книга предназначена для всех желающих быстро изучить самую современную, совершенную и мощную технологию DirectX при разработке трехмерных игр и приложений на основе самого совершенного (в мире программирования) языка высокого уровня новейшей версии Visual C# 2005. сразу же создавать на этом языке последних версий (Visual C# 2005 или 2007, Visual C# .NET 2003 и Visual C# .NET 2002) профессиональные игры и приложения со сверхмощной трехмерной графикой DirectX и применять эти игры и приложения на практике в разнообразных сферах деятельности. Также адресована начинающим и опытным пользователям, программистам любой квалификации, а также учащимся и слушателям курсов, студентам, аспирантам, преподавателям, научным работникам и ученым. Это и многое другое вы найдете в книге Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c + CD (В. А. Жарков)