Работу в 3ds max невозможно представить без использования плагинов - дополнительных модулей, расширяющих возможности программы. Сложные трехмерные эффекты, на создание которых стандартными средствами программы уходит много времени, при помощи плагинов можно сделать за считанные минуты. Используя плагины, можно создавать атмосферные эффекты, водные поверхности, трехмерную растительность, лица персонажей и добиваться фотореалистичного изображения с учетом свойств света и визуализации эффектов каустики и глубины резкости.
Эта книга содержит большое количество примеров создания трехмерных проектов с применением плагинов. Прочитав ее, вы узнаете, какие существуют плагины, как правильно их устанавливать, научитесь эффективно использовать их в своей работе. Это и многое другое вы найдете в книге Плагины для 3ds max 6 в примерах (С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко)