Сфера видеоигр в настоящее время необычайно бурно развивается. Музыка к видеоиграм активно выходит за пределы собственно игрового пространства: издаются диски с саундтреками; она используется в качестве фоновой музыки на телевидении и даже проникает в филармонические залы. Но вместе с тем, в российском музыковедении эта область ранее практически не освещалась. В данной работе предпринята попытка дать представление об игровой музыке как таковой, а также наметить направления для её дальнейшего изучения. Рассматриваются основные особенности игровой музыки, эволюция технических средств, способы музыкального оформления игры, виды интеграции музыки в игру, интерактивная музыка как наиболее характерный пример игровой музыки, а также, функции игровой музыки. Отдельно разбирается музыкальное устройство игры Mount & Blade. Это и многое другое вы найдете в книге Музыка в видеоиграх (Роман Бровко)