Информационные и коммуникационные технологии породили качественно новую сферу экономических отношений – экономические отношения по поводу виртуальных благ, таких как артефакты компьютерных игр, виртуальные предметы (орудия труда и экипировка), виртуальные земельные участки и др. Эти отношения встраиваются в реальную систему экономических отношений и изменяют социально-экономическую структуру общества. Для исследования подобной сферы человеческой деятельности предлагается сформировать новое направление - фантоэкономика. В предметную область исследования фантоэкономики входят такие тенденции, как формирование новых сфер приложения труда в виртуальных мирах компьютерных игр, появление новой товарной группы – виртуальных благ. Данная книга будет интересна исследователям, изучающим вопросы экономики виртуальных миров, производственные отношения в интернет-среде по поводу виртуальных благ. Это и многое другое вы найдете в книге Фантоэкономика: задачи, сфера исследования и методология (Михаил Попов)