В книге рассказывается о самом популярном пакете 3D-графики и анимации 3ds max. Описаны все инструменты и модули, которые понадобятся вам в начале творческого пути. Прочитав эту книгу, вы научитесь создавать модели, анимировать их и назначать им материалы, правильно и реалистично создавать освещение и визуализировать свои сцены. Приведены сведения, которые будут полезны при работе с любым пакетом трехмерной графики.
Рассмотрена последняя, 7-я версия программы и описаны все ее новинки: обновленные инструменты полигонального моделирования, текстурирование на основе нормалей и проецирование пикселей в камеру, новые окна и элементы интерфейса.
Книга предназначена для начинающих читателей. Это и многое другое вы найдете в книге Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7 (И. Н. Чумаченко)