В книге описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов 3ds max 5 для оформления интерьеров, книжного и делового дизайна, моделирования одежды, мебели, архитектурного проектирования. Поясняется создание анимации, а также различного рода эффектов, придающих трехмерным сценам ощущение реальности. Материал изложен в удобной для самостоятельного изучения форме и разделен на 20 тем-занятий, посвященных основным вопросам моделирования и связанных между собой общей творческой задачей -построением сцены интерьера. Это и многое другое вы найдете в книге Самоучитель 3ds max 5 (Леонид Пекарев)