Вы посмотрели новый голливудский фильм и захотели создать подобные спецэффекты? Вы мечтаете создать и анимировать свою собственную компьютерную игру? Вам нужно осветить и визуализировать новый интерьер?
Эти и многие другие задачи успешно решает 3ds max -универсальный 3D-пакет.
Научившись пользоваться им, вы откроете для себя безграничные творческие, перспективы. Много лет 3ds max лидирует среди популярных 3D-приложений. С выходом каждой новой версии он приобретает все больше возможностей, оставляя позади конкурентов - Maya, LightWave, Softimage. Сейчас большинство экспертов убеждены, что неразрешимых задач для 3ds max нет.
С помощью 3ds max создаются персонажи и сцены для десятков лучших игр, а также спецэффекты для самых популярных блокбастеров. С задачей фотореалистичной визуализации интерьеров, которая раньше решалась только в специальных пакетах типа LightScape, обновленный 3ds max теперь справляется просто блестяще.
Прочитав эту книгу вы сможете быстро:
- освоить основы 3D -графики и анимации, общие для любого пакета;
- ознакомиться с интерфейсом пакета и работать в нем со скоростью щелчка мыши;
- изучить все новшества 8-й версии 3ds max: продвинутые средства рисования и деформации, новые приемы текстурирования, улучшенный интерфейс пакета и многое другое;
- получить ответы на самые животрепещущие вопросы. Это и многое другое вы найдете в книге 3ds max 8 (И. Н. Чумаченко)