В данной книге представлены основы практической работы в 3ds Max. В книге описаны базовые принципы и методы построения трехмерных моделей чертежей, практические примеры разработки объемных моделей и их текстурирование. Довольно много внимания уделено вопросам освещения и работе со светом и тенями. Данная книга содержит достаточно чертежей и экранных копий, используемых для иллюстрирования разных этапов процесса трехмерного моделирования. Это и многое другое вы найдете в книге Основы работы в 3ds Max (С. М. Тимофеев)