Помогая разработчикам трехмерных сцен полностью реализовать свои творческие идеи, авторы создали руководство, описывающее самый популярный на сегодняшний день пакет программ для создания трехмерной графики 3ds Max 9. Даны обширные сведения о различных типах моделирования и особенностях создания различных технических объектов, интерьеров и персонажей. Подробно рассмотрена работа с материалами, камерами и источниками света, системами частиц и использование глобального освещения. Отдельные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, анимации персонажей, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете. Особое внимание уделено вопросам эффективной работы и настройкам пакета 3ds Max 9. Являясь действующими преподавателями одного из ведущих российских университетов, авторы при подготовке книги использовали методики обучения студентов данному пакету программ, что позволяет рекомендовать книгу студентам и преподавателям соответствующих курсов.
На прилагаемом к книге компакт-диске содержится видеокурс, разработанный Ольгой Мидовской, по основам работы в 36s Max 9. Это и многое другое вы найдете в книге 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация (+ CD-ROM) (Вячеслав Тозик, Александр Меженин)