В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работу всех инструментов подробно иллюстрируют многочисленные примеры.
Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия.
В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков.
Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max. Это и многое другое вы найдете в книге Учимся моделировать в 3ds max (И. Н. Чумаченко)