Эта книга рассказывает о приемах работы в 3ds max 6 - редакторе трехмерной графики. Книга содержит как теоретический, так и практический материал, причем практическому уделено особое внимание. Теоретические разделы книги особенно будут полезны начинающим пользователям - из них они получат исчерпывающую информацию о работе в 3ds max 6 и об общих принципах разработки трехмерной графики. Выполняя оригинальные примеры, приведенные в практических разделах книги, пользователи смогут закрепить и применить полученные знания на практике. Также начинающим пользователям в освоении замечательной программы 3ds max 6 помогут видеоуроки, которые содержатся на прилагаемом к книге компакт-диске. Более опытные пользователи почерпнут для себя полезные сведения из разделов, посвященных новым возможностям 3ds max, а также из практических примеров. Это и многое другое вы найдете в книге 3ds max 6. Популярный самоучитель (С. Бондаренко, М. Бондаренко)