OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо

Подробная информация о книге «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо»

Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо - «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика»

О книге

OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.

Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES 3.0, такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буфера, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи.

При помощи детальных, скачиваемых примеров на С, вы узнаете как задавать и программировать каждый аспект графического конвейера. Шаг за шагом, вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц.

В книге вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES 3.0 в широком спектре приложений. Это и многое другое вы найдете в книге OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика (Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо)

Полное название книги Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Авторы Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо
Ключевые слова дизайн мультимедиа графика
Категории Компьютеры и Internet, Графика, дизайн, CAD
ISBN 9785970602560
Издательство ДМК Пресс
Год 2015
Название транслитом opengl-es-3-0-rukovodstvo-razrabotchika-den-ginsburg-budirizhanto-purnomo
Название с ошибочной раскладкой opengl es 3.0. herjdjlcndj hfphf,jnxbrf l'y ubyc,ehu-,elbhb;fynj gehyjvj