Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft. Познакомьтесь с широким набором повторно используемых компонентов для операционных систем Windows СЕ и Windows Mobile. Из этой книги вы узнаете, как проектировать эффективные программы. Вы найдете здесь библиотеки и инструменты, которые помогут заметно сократить время разработки. На примере работающих программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленьком экране Pocket PC. Рассмотрены следующие темы: рисование, ввод текста, создание сложных графических интерфейсов, СОМ-объекты, сохранение параметров программы, многопоточность.
- Архитектура Windows для Pocket PC.
- Разработка понятного кода на основе инкапсулированных компонентов.
- Управление памятью для кода и данных.
- Работа с СОМ-объектами.
- Проектирование надежных многопоточных программ.
- Проектирование пользовательского интерфейса с помощью конечных автоматов.
- Применение многоуровневой архитектуры для изолирования изменений в отдельных частях программы.
- Реализация программы обнаружения краев изображения. Это и многое другое вы найдете в книге Pocket PC. Руководство разработчика (Брюс Е. Крелль)