Пособие входит в серию справочников-практикумов для школьников, содержащих справочную информацию о работе с компьютерными программами и предназначено для использования в начальной школе на уроках по предмету "Технология" при изучении раздела "Информационные технологии", а также для освоения конструктора игр на домашнем компьютере.
Является составной частью комплекта учебников и пособий Образовательной системы "Школа 2100". Это и многое другое вы найдете в книге Конструктор игр. 3-4 классы. Справочник-практикум (А. В. Горячев, Е. М. Островская)