Рассмотрены методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные методы формирования изображения двухмерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Рассмотрены некоторые проблемы, которые встают перед разработчиками программного обеспечения геоипформациопных систем. Приведены примеры графических программ на языке СС++ для операционной системы Windows с использованием интерфейсов GDI, OpenGL и DirectX.
Учебник предназначен для сгудептов ВУЗов, которые изучают компьютерные науки, а также для разработчиков программного обеспечения. Это и многое другое вы найдете в книге Компьютерная графика + CD (Т. А. Блинова, В. Н. Порев)