Программирование игр и головоломок Ж. Арсак

Подробная информация о книге «Программирование игр и головоломок Ж. Арсак»

Ж. Арсак - «Программирование игр и головоломок»

О книге

В книге рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи а требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.Книга предназначена для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов. Воспроизведено в оригинальной авторской орфографии издания 1990 года (издательство "Наука"). Это и многое другое вы найдете в книге Программирование игр и головоломок (Ж. Арсак)

Полное название книги Ж. Арсак Программирование игр и головоломок
Автор Ж. Арсак
Ключевые слова компьютерная литература, основы информатики общие работы
Категории Компьютеры и Internet
ISBN 9785458269490
Издательство
Год 2012
Название транслитом programmirovanie-igr-i-golovolomok-zh-arsak
Название с ошибочной раскладкой ghjuhfvvbhjdfybt buh b ujkjdjkjvjr ;. fhcfr