OpenGL. Руководство по программированию М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер

Подробная информация о книге «OpenGL. Руководство по программированию М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер»

М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер - «OpenGL. Руководство по программированию»

О книге

Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений. Это и многое другое вы найдете в книге OpenGL. Руководство по программированию (М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер)

Полное название книги М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер OpenGL. Руководство по программированию
Авторы М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
Ключевые слова компьютер, программирование, графика
Категории Компьютеры и Internet, Графика, дизайн, CAD
ISBN 5947238276
Издательство Питер
Год 2006
Название транслитом opengl-rukovodstvo-po-programmirovaniyu-m-vu-t-devis-dzh-neyder-d-shrayner
Название с ошибочной раскладкой opengl. herjdjlcndj gj ghjuhfvvbhjdfyb. v. de-n. ltdbc-l;. ytqlth-l. ihfqyth