Разработка и отладка шейдеров + CD А. В. Боресков

Подробная информация о книге «Разработка и отладка шейдеров + CD А. В. Боресков»

А. В. Боресков - «Разработка и отладка шейдеров + CD»

О книге

Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками HbCamera, libTexture и libTexture3D. Это и многое другое вы найдете в книге Разработка и отладка шейдеров + CD (А. В. Боресков)

Полное название книги А. В. Боресков Разработка и отладка шейдеров + CD
Автор А. В. Боресков
Ключевые слова компьютерная литература
Категории Компьютеры и Internet, Графика, дизайн, CAD
ISBN 5941577125
Издательство БХВ-Петербург
Год 2006
Название транслитом razrabotka-i-otladka-sheyderov-cd-a-v-boreskov
Название с ошибочной раскладкой hfphf,jnrf b jnkflrf itqlthjd + cd f. d. ,jhtcrjd