Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c + CD В. А. Жарков

Подробная информация о книге «Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c + CD В. А. Жарков»

В. А. Жарков - «Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c + CD»

О книге

Книга предназначена для всех желающих быстро изучить самую современную, совершенную и мощную технологию DirectX при разработке трехмерных игр и приложений на основе самого совершенного (в мире программирования) языка высокого уровня новейшей версии Visual C# 2005. сразу же создавать на этом языке последних версий (Visual C# 2005 или 2007, Visual C# .NET 2003 и Visual C# .NET 2002) профессиональные игры и приложения со сверхмощной трехмерной графикой DirectX и применять эти игры и приложения на практике в разнообразных сферах деятельности. Также адресована начинающим и опытным пользователям, программистам любой квалификации, а также учащимся и слушателям курсов, студентам, аспирантам, преподавателям, научным работникам и ученым. Это и многое другое вы найдете в книге Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c + CD (В. А. Жарков)

Полное название книги В. А. Жарков Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c + CD
Автор В. А. Жарков
Ключевые слова компьютерная литература
Категории Компьютеры и Internet, Языки программирования
ISBN 5942120145
Издательство Жарков Пресс
Год 2007
Название транслитом programmirovanie-trehmernyh-igr-i-prilozheniy-na-visual-c-2005-i-directx-9-0c-cd-v-a-zharkov
Название с ошибочной раскладкой ghjuhfvvbhjdfybt nht[vthys[ buh b ghbkj;tybq yf visual c# 2005 b directx 9.0c + cd d. f. ;fhrjd