Информационные технологии в математическом образовании, которым посвящено настоящее учебное пособие, становятся всё более востребованными. Автор стремился дать как можно более полное представление о роли "живых" рисунков при решении математических задач. Книга состоит из 7 глав со своим математическим сюжетом, который может представлять самостоятельный интерес. Вместе с тем достаточно подробно описано создание анимационных чертежей в среде GeoGebra. Пособие адресовано методистам, учителям математики, их ученикам, а также студентам педагогических вузов, желающим уже на студенческой скамье приобщиться к новым информационным технологиям в обучении математике. Это и многое другое вы найдете в книге Компьютерная анимация в среде GeoGebra на уроках математики. Учебное пособие (С. В. Ларин)